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Intercambios, subastas y monedas: la guía

Cómo intercambiar cartas con tus amigos, vender y pujar en el mercado de subastas de FanBoosters y ganar monedas con los logros, sin que te la quiten en el último segundo.


Los sobres te dan cartas; los demás coleccionistas te dan las que te faltan. FanBoosters tiene dos maneras de mover cartas entre jugadores: los intercambios entre amigos y el mercado de subastas, abierto a todos. Los dos funcionan con monedas.

Las monedas

Cada coleccionista nuevo empieza con 500 monedas. A partir de ahí, las monedas salen de:

  • Los sobres: cada uno trae una carta de monedas, que vale 12,8 monedas de media.
  • La venta de cartas en el mercado.
  • Los logros: abrir tu primer sobre, tener tu primera Legendaria, completar un universo, hacer amigos, cerrar intercambios. Cada uno paga una sola vez, de 20 a 1.600 monedas (algunos añaden sobres), que se recogen en la página de logros.
  • Los intercambios que incluyen monedas.

Las monedas se ganan jugando, y cada movimiento queda registrado en el historial de tu monedero. También se pueden comprar en la tienda, para quien tenga prisa: una moneda comprada es la misma moneda que una encontrada.

Amigos e intercambios

Cada coleccionista tiene un código de amigo. Comparte el tuyo, introduce el suyo y, en cuanto acepten, podréis ver la carpeta del otro, encontrar quién tiene la carta que buscas y proponer intercambios. Un intercambio puede mezclar cartas y monedas por ambos lados. Nada se mueve hasta que tu amigo acepta, y en ese momento el servidor comprueba que los dos seguís teniendo todo lo que hay sobre la mesa y lo cambia todo de golpe. Si algo ha cambiado mientras tanto, el intercambio simplemente no se hace.

Las cartas están racionadas: puedes dar hasta 3 cartas y recibir hasta 3 por día de juego (15 en cada sentido para los Supporters). Un día de juego dura 18 horas y se cuenta a partir de lo que hiciste, no desde medianoche: cada carta que intercambias sale de tu cuenta 18 horas después. Las monedas no están racionadas.

Tu lista de deseos ayuda mucho aquí: cada carta muestra cuáles de tus amigos la tienen y cuáles la desean, para que sepas a quién pedírsela y a quién ofrecerle tus repetidas.

El mercado de subastas

Cualquiera puede subastar una carta, durante 1, 3, 12 o 24 horas, con una puja inicial. Los demás coleccionistas pujan; la puja más alta cuando se acaba el tiempo se lleva la carta. El vendedor también puede fijar un precio de compra inmediata: págalo y la carta es tuya al instante.

  • Depósito. Cuando pujas, tus monedas quedan retenidas. Si alguien te supera, vuelven a ti en el acto. Poner una carta en venta saca ese ejemplar de tu carpeta de la misma forma, para que no pueda irse en un intercambio mientras está en subasta.
  • Subida mínima. Una puja nueva tiene que superar a la actual en al menos un 5 %.
  • Nada de pujas de último segundo. Una puja hecha en los dos últimos minutos retrasa el final dos minutos. La subasta termina cuando nadie quiere pujar más, no cuando un script hace clic en el último segundo.
  • Comisión. Cuando se vende una carta, el 5 % del precio sale de la economía. El vendedor recibe el 95 % restante.
  • Espacio. Puedes tener hasta 10 cartas en venta e ir en cabeza en hasta 20 subastas a la vez (30 y 60 para los Supporters). Comprar una carta al instante no ocupa espacio.

Presume de ellas

Tu perfil tiene una vitrina de nueve huecos para las cartas de las que más orgulloso estás. Y cada carta tiene su propia página con un botón para compartir: envíasela a un amigo y el enlace se despliega en forma de carta.

Pásate por el mercado para ver qué hay en subasta ahora mismo, o lee la FAQ para conocer los detalles.