Bourse de pièces
2 000 pièces
- De quoi ouvrir 6 boosters d’univers
- Ou t’offrir les cartes qui te manquent sur le marché
Paiement unique, TTC
Boutique
Chaque carte de FanBoosters peut s’obtenir dans un booster gratuit, par échange, ou avec les pièces que tu gagnes en jouant. La boutique est là pour les collectionneurs qui veulent leurs boosters plus vite, plus de place pour échanger, ou quelques pièces sans attendre. Elle fait tourner les serveurs, et elle ne touche jamais aux chances.
Supporter
Un abonnement pour les collectionneurs qui jouent tous les jours. Jusqu’à 96 boosters par jour au lieu de 48, et trois à cinq fois plus de place pour échanger, vendre et enchérir. Et dès ton inscription, ton stock de boosters est rempli à 15, prêt à ouvrir.
| Gratuit | Supporter | |
|---|---|---|
| Un nouveau boosterLes boosters reviennent tout seuls, plus vite. | toutes les 30 min | toutes les 15 min |
| Boosters en stockUn plus gros stock t’attend quand tu n’es pas là. | 10 | 15 |
| Cartes échangées par journée de jeuDonne et reçois plus de cartes avec tes amis. | 3 dans chaque sens | 15 dans chaque sens |
| Cartes en vente à la foisPlus d’enchères en cours en même temps sur le marché. | 10 | 30 |
| Enchères menées à la foisChasse plus de cartes à la fois. | 20 | 60 |
Une journée de jeu dure 18 heures et se compte à partir de ce que tu as fait, pas depuis minuit : chaque carte échangée quitte ton compteur 18 heures plus tard.
Un seul paiement, pas d’abonnement. Les pièces sont créditées en quelques secondes, n’expirent jamais, et ce sont exactement les mêmes que celles des boosters.
2 000 pièces
Paiement unique, TTC
Le plus choisi
4 200 pièces+25 % de pièces
Paiement unique, TTC
10 400 pièces+55 % de pièces
Paiement unique, TTC
Paiement chiffré. Tes coordonnées bancaires n’arrivent jamais chez FanBoosters.
Pas besoin de la boutique pour avoir des pièces. Voici les chiffres sur lesquels tourne le jeu, pour tout le monde.
En plus de ses cinq cartes, un booster donne de 6 à 150 pièces : 12,8 en moyenne.
Le booster par défaut pioche dans tous les univers et coûte un jeton, rien de plus. Un booster d’un univers choisi coûte 300 pièces à la place, sans jeton : c’est le moyen rapide de compléter un set.
Vends tes doublons aux enchères, débloque des succès, échange avec tes amis. Les pièces dépensées sur le marché vont au collectionneur qui a vendu la carte, moins une commission de 5 % qui sort du jeu.
C’est un jeu. Payer doit rester simple, sûr, et jamais un piège.
Un booster tire les mêmes cartes avec les mêmes chances, que tu paies ou non. Aucune carte n’est vendue, et aucune n’est réservée à ceux qui paient.
Tu paies sur la page de Stripe, par carte ou portefeuille. FanBoosters ne voit ni ne conserve jamais ton numéro de carte.
Paramètres, Gérer l’abonnement, deux clics. Pas d’e-mail, pas de raison à donner, et le mois payé reste à toi.
Les pièces n’expirent jamais. Quand un abonnement se termine, tes cartes, pièces et boosters restent : seules les limites reviennent à celles du compte gratuit.
Un double paiement, des pièces jamais arrivées, un achat fait par ton enfant : écris-nous et on règle ça.
Les pièces et les avantages arrivent quand Stripe confirme le paiement, en général en quelques secondes. Rien n’est débité pour une page que tu fermes.
Tous les détails sont dans les conditions générales de vente. Les achats sont réservés aux adultes : si tu as moins de 18 ans, demande à un parent ou à ton tuteur.
Un nouveau booster toutes les 15 minutes au lieu de 30, un stock de 15 boosters au lieu de 10, 15 cartes échangées dans chaque sens par journée de jeu au lieu de 3, 30 cartes en vente à la fois au lieu de 10, la tête de 60 enchères à la fois au lieu de 20, et un badge Supporter à côté de son nom.
En guise de bienvenue, ton stock de boosters est rempli à 15 dès que tu t’abonnes : tu peux commencer à ouvrir tout de suite. (Si tu en as déjà plus, tu les gardes tous.)
L’abonnement coûte 4,99 € par mois. Il paie les serveurs, et il achète du confort : les chances d’un booster sont les mêmes pour tout le monde.
Non. Un booster tire les mêmes cartes avec les mêmes chances pour tout le monde, aucune carte ne s’obtient seulement avec de l’argent, et les pièces achetées sont les mêmes que celles trouvées dans les boosters. L’argent achète du temps et de la place, rien d’autre.
2 000 pièces pour 2,99 €, 4 200 pièces pour 4,99 € et 10 400 pièces pour 9,99 €, taxes comprises. Les pièces sont créditées dès que le paiement est confirmé, en général en quelques secondes.
Les pièces paient les boosters d’univers (400 pièces chacun) et les cartes du marché aux enchères.
18 heures, comptées à partir de ce que tu as fait, pas depuis minuit. Chaque carte que tu échanges sort de ton décompte 18 heures plus tard. Pas de fuseau horaire du mauvais côté duquel tomber : jouer le soir un jour ne t’empêche pas de jouer l’après-midi du lendemain.
Dans Paramètres, « Gérer l’abonnement » ouvre la page de Stripe, où arrêter le renouvellement prend deux clics (tu peux aussi le faire sur link.com, avec l’adresse e-mail utilisée pour payer). Pas d’e-mail à envoyer, pas de raison à donner. Tu gardes tes avantages jusqu’à la fin du mois payé, et tu peux revenir quand tu veux.
Rien ne t’est retiré. Tes cartes, tes pièces et les boosters que tu as restent à toi, et les enchères déjà en cours continuent. Les limites gratuites s’appliquent ensuite : les boosters se rechargent toutes les 30 minutes jusqu’à 10, et une nouvelle annonce ou un nouvel échange doit tenir dans les limites gratuites.
Les paiements sont gérés par Stripe, une société de paiement utilisée par des millions de boutiques. Tu achètes via Link, le service de paiement de Stripe, sur sa propre page : FanBoosters ne voit ni ne stocke jamais ton numéro de carte. Link te vend l’achat, t’envoie le reçu et s’occupe des taxes de ton pays ; les pièces et les avantages ne sont accordés qu’une fois le paiement confirmé par Stripe.
Les pièces sont livrées immédiatement, à ta demande : là où la loi le permet, le droit de rétractation prend fin quand elles sont créditées. Pour un abonnement, tu peux te rétracter dans les 14 jours qui suivent la souscription : nous remboursons le premier paiement et les avantages prennent fin.
Si quelque chose s’est mal passé (un double paiement, des pièces jamais arrivées, un achat fait par ton enfant), écris-nous ou contacte le support de Link : ça s’arrange. Quand un pack de pièces est remboursé, ses pièces sont reprises.
Les pièces n’expirent jamais. C’est une monnaie de jeu : elles ne peuvent pas être échangées contre de l’argent, et les cartes non plus.
Les achats sont réservés aux adultes. Si tu as moins de 18 ans, demande à un parent ou à ton tuteur : c’est lui qui fait l’achat, ou non. Tout le jeu peut se jouer sans rien dépenser.
Plus de réponses dans la FAQ.