FAQ
Tes questions, nos réponses
Tout sur les boosters, les raretés, les échanges et le marché. Encore une question ? Le blog va plus loin, ou écris-nous.
Le jeu
Qu’est-ce que FanBoosters ?
FanBoosters est un jeu de cartes à collectionner gratuit, créé à partir des wikis de fans. Chaque univers (One Piece, Genshin Impact, Marvel, Elden Ring, Gravity Falls et bien d’autres) est un set complet, forgé à partir de son wiki communautaire. Tu ouvres des boosters, tu collectionnes les cartes, tu échanges avec tes amis et tu complètes les sets.
FanBoosters est-il gratuit ?
Oui. Les boosters s’ouvrent avec des jetons qui se rechargent tout seuls, chaque booster contient des pièces, et chaque carte peut s’obtenir dans un booster, par un échange ou sur le marché avec des pièces gagnées en jouant.
Une boutique existe pour ceux qui veulent soutenir le jeu : un abonnement Supporter (des boosters plus vite, plus de marge pour échanger et vendre) et des packs de pièces. Rien de ce qu’elle vend ne change les chances d’un booster.
Faut-il installer quelque chose ?
Non. FanBoosters fonctionne dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone. Connecte-toi avec Google ou Discord pour garder ta collection.
Quels univers puis-je collectionner ?
Jeux vidéo, anime, comics, dessins animés, films, séries nées sur YouTube et les créateurs de YouTube eux-mêmes : One Piece, Harry Potter, Dragon Ball, Demon Slayer, Jujutsu Kaisen, Genshin Impact, Elden Ring, Final Fantasy, Minecraft, Marvel, Star Wars, The Witcher, Undertale, Gravity Falls, The Amazing Digital Circus, YouTube et d’autres encore. De nouveaux univers arrivent au fil du temps, et un seul compte collectionne dans tous.
FanBoosters est-il lié à Fandom ou à ces licences ?
Non. FanBoosters est un projet de fan. Il n’est affilié ni à Fandom ni aux ayants droit des univers qu’il couvre. Les textes des cartes viennent de wikis communautaires, sous leurs propres licences (le plus souvent CC BY-SA), chaque carte renvoie à la page dont elle est issue, et les illustrations appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Boosters et raretés
Que contient un booster ?
Cinq cartes différentes et une carte de pièces. Les trois premières cartes sont des Communes ou des Peu communes, la quatrième est au moins Peu commune, et la cinquième est toujours Rare ou mieux, avec une chance d’être Épique, Légendaire ou Mythique. Les cartes sont révélées par rareté croissante : la meilleure arrive en dernier.
La carte de pièces vaut 6 pièces (60,5 % des boosters), 12 (25 %), 30 (10 %), 60 (4 %) ou 150 (0,5 %) : 12,8 pièces en moyenne.
Quelles sont les chances d’obtenir une Légendaire ou une Mythique ?
La dernière carte d’un booster est Rare 60,5 % du temps, Épique 28 %, Légendaire 10 % et Mythique 1,5 %. En moyenne, environ un booster sur 9 se termine sur une Légendaire ou mieux, et environ un sur 67 sur une Mythique.
Combien de boosters puis-je ouvrir ?
Chaque booster Toutes collections coûte un jeton. Tu peux garder jusqu’à 10 jetons et tu en récupères un toutes les 30 minutes : un stock vide est de nouveau plein au bout de cinq heures. Les supporters en gardent jusqu’à 15 et en récupèrent un toutes les 15 minutes, et leur stock est rempli à 15 le jour où ils s’abonnent.
Plus de boosters et pas envie d’attendre ? Achètes-en un pour 200 pièces : il rejoint ton stock, même au-delà du maximum, et s’ouvre comme les autres, avec les mêmes chances.
Les boosters d’univers n’ont pas besoin de jeton : ils coûtent 400 pièces chacun, payées à l’ouverture ou à l’avance, à l’unité, par cinq ou par dix. Ceux achetés à l’avance attendent dans ton stock, et quand tu en as de plusieurs sortes, le bouton Ouvrir te demande lequel ouvrir.
Quelles sont les raretés ?
Commune, Peu commune, Rare, Épique, Légendaire et Mythique. La rareté suit la célébrité dans le fandom, combinée à la puissance quand le wiki donne des chiffres, et les boss sont en haut de leur set. Les cartes Légendaires et Mythiques sont en full art, avec une finition holographique. Les Mythiques sont numérotées au-delà du set, comme des rares secrètes (par exemple 52/50).
Qu’est-ce que le booster Toutes collections ?
Un booster qui pioche dans tous les univers à la fois, avec les mêmes chances qu’un booster d’univers. Il est gratuit : il coûte un jeton et rien d’autre. C’est le moyen le plus rapide de découvrir de nouveaux univers, et la source de la plupart de tes pièces.
Pourquoi un booster d’univers coûte-t-il des pièces ?
Un booster d’un univers choisi coûte 400 pièces, et aucun jeton. Choisir l’univers est le moyen rapide de compléter un set : cinq cartes sur cinq sont des cartes que tu cherches, au lieu d’une sur quarante. Le prix fait d’un set quelque chose qu’on complète en quelques semaines, pas en un week-end.
Les pièces viennent du jeu : chaque booster contient une carte de pièces, les doublons se vendent sur le marché, les succès et la série quotidienne rapportent. En moyenne, environ 30 boosters Toutes collections paient un booster d’univers.
Qu’est-ce que la série quotidienne ?
Le premier booster que tu ouvres dans la journée ajoute ce jour à ta série, quel que soit le booster, et paie la récompense du jour. Les récompenses vont par semaines de sept jours, une récompense par jour : 40 pièces le premier jour, 60 le deuxième, un booster le troisième, 100 pièces le quatrième, un bouclier le cinquième, 125 pièces le sixième et un coffre de trois boosters le septième. Chaque semaine terminée augmente d’un quart les pièces de la suivante, jusqu’au double à partir de la cinquième semaine.
Si tu manques un jour, la série repart au premier jour, sauf si tu as un bouclier : il couvre tout seul le jour manqué la prochaine fois que tu ouvres un booster. Tu peux garder deux boucliers ; un de plus gagné est payé 100 pièces à la place. Le premier arrive avec le troisième jour de ta première série, les autres avec le cinquième jour de chaque semaine.
Les paliers paient en plus, une seule fois, la première fois que ta série les atteint, une récompense chacun : un bouclier à 3 jours, 150 pièces à 7, trois boosters à 14, 500 pièces à 30, cinq boosters à 60, puis 1 000 pièces à 100, 1 500 à 200 et 2 500 à 365.
Tes jours sont les tiens : ils commencent et finissent à minuit là où tu es, dans le fuseau horaire de ton téléphone ou de ton ordinateur. Si tu voyages, tes jours te suivent à partir du lendemain de ton arrivée.
Cartes et wikis
D’où viennent les cartes ?
Chaque carte est forgée à partir d’une page d’un wiki communautaire : son nom, son sous-titre, sa description et ses informations viennent de la page et de son infobox. La rareté et l’ATK/DEF sont calculées d’après la célébrité et la puissance du personnage dans son univers.
Que deviennent mes cartes si le wiki change ?
Tu les gardes. L’identité d’une carte, c’est sa page de wiki : quand la page change, la carte est mise à jour sur place. Quand une page disparaît, sa carte est retirée : les boosters ne la donnent plus, et tous ceux qui la possèdent la gardent.
Pouvez-vous ajouter mon univers préféré ?
Probablement. Tout univers qui a un wiki communautaire actif peut devenir un set. Un petit casting donne un petit set : un set n’est jamais gonflé avec du remplissage.
Supporters, pièces et paiements
Que reçoit un supporter ?
Un nouveau booster toutes les 15 minutes au lieu de 30, un stock de 15 boosters au lieu de 10, 15 cartes échangées dans chaque sens par journée de jeu au lieu de 3, 30 cartes en vente à la fois au lieu de 10, la tête de 60 enchères à la fois au lieu de 20, et un badge Supporter à côté de son nom.
En guise de bienvenue, ton stock de boosters est rempli à 15 dès que tu t’abonnes : tu peux commencer à ouvrir tout de suite. (Si tu en as déjà plus, tu les gardes tous.)
L’abonnement coûte 4,99 € par mois. Il paie les serveurs, et il achète du confort : les chances d’un booster sont les mêmes pour tout le monde.
Puis-je payer pour de meilleures chances ou des cartes exclusives ?
Non. Un booster tire les mêmes cartes avec les mêmes chances pour tout le monde, aucune carte ne s’obtient seulement avec de l’argent, et les pièces achetées sont les mêmes que celles trouvées dans les boosters. L’argent achète du temps et de la place, rien d’autre.
Combien coûtent les packs de pièces ?
2 000 pièces pour 2,99 €, 4 200 pièces pour 4,99 € et 10 400 pièces pour 9,99 €, taxes comprises. Les pièces sont créditées dès que le paiement est confirmé, en général en quelques secondes.
Les pièces paient les boosters d’univers (400 pièces chacun) et les cartes du marché aux enchères.
Qu’est-ce qu’une journée de jeu ?
18 heures, comptées à partir de ce que tu as fait, pas depuis minuit. Chaque carte que tu échanges sort de ton décompte 18 heures plus tard. Pas de fuseau horaire du mauvais côté duquel tomber : jouer le soir un jour ne t’empêche pas de jouer l’après-midi du lendemain.
Comment résilier l’abonnement Supporter ?
Dans Paramètres, « Gérer l’abonnement » ouvre la page de Stripe, où arrêter le renouvellement prend deux clics (tu peux aussi le faire sur link.com, avec l’adresse e-mail utilisée pour payer). Pas d’e-mail à envoyer, pas de raison à donner. Tu gardes tes avantages jusqu’à la fin du mois payé, et tu peux revenir quand tu veux.
Que deviennent mes cartes et mes boosters à la fin de mon abonnement ?
Rien ne t’est retiré. Tes cartes, tes pièces et les boosters que tu as restent à toi, et les enchères déjà en cours continuent. Les limites gratuites s’appliquent ensuite : les boosters se rechargent toutes les 30 minutes jusqu’à 10, et une nouvelle annonce ou un nouvel échange doit tenir dans les limites gratuites.
Le paiement est-il sûr ?
Les paiements sont gérés par Stripe, une société de paiement utilisée par des millions de boutiques. Tu achètes via Link, le service de paiement de Stripe, sur sa propre page : FanBoosters ne voit ni ne stocke jamais ton numéro de carte. Link te vend l’achat, t’envoie le reçu et s’occupe des taxes de ton pays ; les pièces et les avantages ne sont accordés qu’une fois le paiement confirmé par Stripe.
Puis-je être remboursé ?
Les pièces sont livrées immédiatement, à ta demande : là où la loi le permet, le droit de rétractation prend fin quand elles sont créditées. Pour un abonnement, tu peux te rétracter dans les 14 jours qui suivent la souscription : nous remboursons le premier paiement et les avantages prennent fin.
Si quelque chose s’est mal passé (un double paiement, des pièces jamais arrivées, un achat fait par ton enfant), écris-nous ou contacte le support de Link : ça s’arrange. Quand un pack de pièces est remboursé, ses pièces sont reprises.
Les pièces expirent-elles ? Puis-je les convertir en argent ?
Les pièces n’expirent jamais. C’est une monnaie de jeu : elles ne peuvent pas être échangées contre de l’argent, et les cartes non plus.
Les mineurs peuvent-ils acheter ?
Les achats sont réservés aux adultes. Si tu as moins de 18 ans, demande à un parent ou à ton tuteur : c’est lui qui fait l’achat, ou non. Tout le jeu peut se jouer sans rien dépenser.
Compte et vie privée
Comment me connecter ?
Avec un compte Google ou Discord. FanBoosters ne voit jamais ton mot de passe.
Les effets rament sur mon téléphone. Que faire ?
Ouvre les Paramètres et choisis une qualité graphique plus basse. Auto s’adapte tout seul à ton appareil ; Moyenne et Basse calment les effets holographiques et les animations.
Amis, échanges et marché
Comment ajouter des amis ?
Chaque collectionneur a un code ami. Partage le tien ou entre celui d’un ami : une fois la demande acceptée, chacun peut voir le classeur de l’autre et échanger.
Amis →
Que gagne-t-on à inviter un ami ?
Ton lien d’invitation est sur la page Amis. Un ami qui s’inscrit avec reçoit tout de suite 10 boosters en plus et devient ton ami. Toi, tu reçois 5 boosters une fois qu’il a joué : 5 boosters ouverts, dont un un autre jour que celui de son inscription. Les récompenses de parrainage sont versées pour 20 filleuls au plus ; au-delà, tes filleuls reçoivent toujours les leurs.
Inviter des amis →
Puis-je avoir plusieurs comptes ?
Non : FanBoosters, c’est un compte par personne. Des comptes en plus créés pour récupérer des boosters de bienvenue ou de parrainage, ou pour faire passer cartes et pièces vers un compte principal, enfreignent les règles du fair-play ; ce qu’ils ont rapporté peut être repris, et les comptes qui continuent peuvent être suspendus.
Fair-play →
Comment fonctionnent les échanges ?
Propose des cartes et des pièces, demande des cartes et des pièces en retour. Rien n’est bloqué tant que l’échange est en attente : quand ton ami accepte, le serveur vérifie que vous possédez encore tous les deux tout ce qui est proposé, et échange le tout d’un coup.
Les cartes sont limitées : un compte gratuit donne jusqu’à 3 cartes et en reçoit jusqu’à 3 par journée de jeu (18 heures) ; les supporters, 15 dans chaque sens. Les pièces ne sont pas limitées.
Guide des échanges et du marché →
Comment fonctionne le marché aux enchères ?
Tout le monde peut mettre une carte en vente pour 1, 3, 12 ou 24 heures, avec une mise à prix et, si on le souhaite, un prix d’achat immédiat. Les offres sont bloquées et remboursées quand elles sont dépassées, chaque nouvelle offre doit dépasser la précédente d’au moins 5 %, et une offre dans les deux dernières minutes prolonge l’enchère de deux minutes : impossible de la rafler à la dernière seconde. Une commission de 5 % est prélevée sur chaque vente. Quand peu de joueurs vendent, le marché ajoute ses propres cartes, presque toutes en enchères d’une à trois heures qui partent de leur valeur habituelle.
Un compte gratuit peut avoir jusqu’à 10 cartes en vente et être en tête de 20 enchères au plus à la fois ; les supporters, 30 et 60.
Le marché →
Comment gagner des pièces ?
Tu commences avec 500 pièces. Chaque booster contient une carte de pièces (12,8 pièces en moyenne). Les pièces viennent aussi de la vente de cartes, des succès (de 20 à 1 600 pièces chacun, et des boosters pour certains) et des échanges. On peut aussi en acheter dans la boutique, mais rien dans le jeu ne l’exige.
Packs de pièces →